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Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29

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Ca s'est très bien imprimé, c'est parfait.

J'ai imprimé au 1/200 et au 1/100, taille réelle 1m75, les détails sont bluffants, ça sera encore mieux quand j'imprimerais un test avec la Photon Ultra je pense.

Je vais pouvoir me faire une belle série dans les postures différentes et vraiment adaptées au navire.

La tenue de marin n'est pas dans le programme par défaut, j'ai acheté le module sur leur shop en ligne, pour une somme modique.

https://www.daz3d.com/catalogsearch/result/?mature=true&q=naval+uniform

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 Daz3d_dforce_naval_uniform_for_gen8_male_main_1

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 NavalOutfitProductSheet

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 Daz3d_dforce_naval_uniform_textures_pop05

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 Daz3d_dforce_naval_uniform_textures_main

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 00-main-naval-uniform-for-genesis-2-males-daz3d

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 03-naval-uniform-for-genesis-2-males-daz3d

Voici ce que ça donne imprimé:

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 20230305231603

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 20230305231640

Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 20230305231804

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Yes, super, beaux rendu, faudra nous montrer le résultat avec l ultra pour voir la différence
Les premier bonhomme n iront pas tous a fait avec le Bretagne faudra que tu nous fasse un voilier, pour les voir imprimé  Wink

descriptionCuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 EmptyRe: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29

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Non, mais j'ai le Victory d'Heller au 1/100 en stock.. Laughing

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Bien

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Merci pour le tuyau, j'avais commencé à regarder sous blender mais...  j'ai aussi récupéré Zbrush qui semble déjà plus simple mais là on dirait qu'on a la solution "easy" pour nos besoins !

Il y a aussi un modèle avec "casquette" mais tenue US toujours... https://www.daz3d.com/military-dress-uniform-for-genesis-3-male-s-and-genesis-2-male-s

descriptionCuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 EmptyRe: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29

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C'est bluffant est génial !  Very Happy  cheers Bravo...
sauf qu'il y a un petit problème... ton marin salut à l'américaine... ce qui est strictement interdit en France... Je me suis amusé une fois à le faire avec mon pote en montant la coupée du Clémenceau, ça nous a couté cher...  clown clown clown

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De ce que j'en ai compris, ce sont des modèles articulables, on peut leur donner l'attitude qu'on veut une fois habillés.... j'en saurais plus si j'arrive à compléter l'installation .... Very Happy

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Ah oui, le résultat est prometteur. Bravo...
Sergio. Wink

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Tous ces outils 3D aujourd'hui disponibles mettent gratuitement à la portée de tous des possibilités quasiment infinies.

Sculptris, semblable à Zbrush (payant), est un modeleur de sculpture type "pate à modeler virtuelle" tout comme Mudbox(payant)

Daz semblable à Poser(payant) est un assembleur , animateur de personnage. Il présente une cinématique inverse d'animation de personnage déjà paramétrée qui possède les liens spécifiques et limités  des articulations humaines.
C'est assez étonnant quand on découvre ces fonctions.

L'utilisation combinée de tous ces logiciels permettent au final créer des films d'animation avec des personnages.

3DsMax, beaucoup plus ancien et beaucoup plus cher intègre toutes ces fonctions, et du coup est beaucoup plus difficile d'apprentissage.
Mais aujourd'hui Blender (gratuit) est assez comparable.

Pour les débutants tous ces logiciels gratuits et relativement facile d'accès sont un vrai bonheur car les résultats finaux sont sur certains aspects au niveau des productions professionnelles.

Bernard

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Tout a une fin, sauf la banane qui en a deux.

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Dagornson a écrit:
C'est bluffant est génial !  Very Happy  cheers Bravo...
sauf qu'il y a un petit problème... ton marin salut à l'américaine... ce qui est strictement interdit en France... Je me suis amusé une fois à le faire avec mon pote en montant la coupée du Clémenceau, ça nous a couté cher...  clown clown  clown


Oui effectivement, j’en ai bouffé du salut pendant un an.. Rolling Eyes sourire

Mais c’est un essai, on peut tout orienter, même les doigts.

https://actumaritime.com/2016/12/15/us-et-coutumes-des-marins-et-le-ceremonial-a-bord/

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STEPH737 a écrit:
Merci pour le tuyau, j'avais commencé à regarder sous blender mais...  j'ai aussi récupéré Zbrush qui semble déjà plus simple mais là on dirait qu'on a la solution "easy" pour nos besoins !

Il y a aussi un modèle avec "casquette" mais tenue US toujours... https://www.daz3d.com/military-dress-uniform-for-genesis-3-male-s-and-genesis-2-male-s



Plutôt militaire de l’armée de terre début du siècle?

Celui ci est mieux question casquette et le reste, ça pourra servir pour les sous-off et officiers.

https://www.daz3d.com/army-general-uniform-expansion

Pilotes:

https://www.daz3d.com/pilots-uniform-of-wwii

Soldats:

https://www.daz3d.com/us-ww2-uniform-paratrooper-expansion


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STEPH737 a écrit:
De ce que j'en ai compris, ce sont des modèles articulables, on peut leur donner l'attitude qu'on veut une fois habillés.... j'en saurais plus si j'arrive à compléter l'installation .... Very Happy


Oui, l’installation est un peu pénible, il faut télécharger manuellement les éléments un à un , leur serveur ne suit pas au niveau débit sinon.

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Et voilà, Christian, réglementaire!  sourire

Dagornson a écrit:
C'est bluffant est génial !  Very Happy  cheers Bravo...
sauf qu'il y a un petit problème... ton marin salut à l'américaine... ce qui est strictement interdit en France... Je me suis amusé une fois à le faire avec mon pote en montant la coupée du Clémenceau, ça nous a couté cher...  clown clown  clown


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Respect c'est parfait !  Wink

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Quelques petites avancées, des petits détails, le collage des ponts, échelles des ponts, etc, le chateau n'est pas encore collé.

Amélioration du vieillissement au niveau de la ligne de flottaison.

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On doit pas avoir tout à fait la même définition de " petites avancées" Very Happy ( bon ok je fais des nano avancées alors !). C'est bien le petit bonhomme, ça donne tout de suite mieux l'idée de la taille  du bestiau.

Oui c'est beaucoup mieux pour les officiers mais le bon lien est https://www.daz3d.com/army-general-uniform. L'autre est un pack de texture pas utile pour nous.

J'ai réussi à installer le logiciel manuellement ( mais pas sur le bon ordi cheers ) et à télécharger les bases ( longuet... ) par contre l'install Manager ne semble pas fonctionner ( ni être utile ).


On peut donc installer les packs payants depuis le logiciel ? par contre je ne sais pas si c'est valable pour plusieurs installations...

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A voir..

Un lot de postures créé cet après-midi. Je dois faire un autre lot avec des figures avec plus d'embonpoint.  sourire

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Ca rend vraiment bien, chapeau sourire
L'avantage de les faire toi même, c'est que tu peux leur filer les postures que tu veux!

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Bonjour a tous .
Ce sujet et passionnant . Quel documentation , c' est stupéfiant ! Au risque de me répéter , BRAVO !!!

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superbe ces marins, c'est ce qui nous manquaient pour animer nos maquettes, bon maintenant reste à maîtriser le logiciel, c'est assez facile à modifier des poses mais j'ai pas encore trouvé comment en faire des fichiers imprimables (stl)

descriptionCuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 - Page 27 EmptyRe: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29

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Files > export >  format obj . Ensuite c'est le moment d'indiquer l'échelle ou plutôt le facteur de réduction.

Par contre pas d'option pour régler le poids des fichiers....

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Par contre pas d'option pour régler le poids des fichiers


Les fichiers .OBJ ou .STL sont des fichiers de description de modèles 3D. Ils ne peuvent pas avoir de réglage de poids contrairement aux fichiers images (.JPG, .PNG etc) plus ou moins compressés.
Les .OBJ, plus récents que les .STL, conservent quelques données du logiciel avec lequel on l'a créé. Même si cela n'a aucun intérêt pour l'impression 3D, les .OBJ sont préférables, ils gèrent mieux le recto/verso des faces des modèles 3D.

Bernard

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Je sais bien mais là pour des figurines au 1/400 je réduis à l'export la taille du modèle de 40 fois (2,5%) et je me retrouve avec un fichier de 65Mo pour une figurine de 4,6 mm de haut ! Si je rempli mon plateau de chitubox avec ça je vais avoir des problèmes ! Je vais voir avec meshmixer....

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 je me retrouve avec un fichier de 65Mo


En principe, quelque soit l'échelle, un même modèle 3d doit peser le même poids. Le seul moyen de baisser le poids est de réduire le nombre de maille dans le soft qui va bien.
Certains soft proposent des "optimizer" qui sont des simplifications des maillages. Ca peut rendre des résultats parfois étonnants ...
Bernard

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Pour l'instant ça passe avec Chitubox, comme tu peux le voir plus haut, j'ai eu près d'un giga de fichier sur le plateau des fois..

Après ça dépend de l'ordinateur utilisé et de ses capacités.

Comme dit Bernard, c'est quasi incompressible.

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