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Frégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok

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Bifidus
allan16
Bernard Huc
Yves31
Iceman29
dark83000
Yoann gui
Nihok
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descriptionFrégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok - Page 3 EmptyRe: Frégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok

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C'est bien plaisant à regarder. Pas grand chose à redire.

Une remarque générale.

Il ne faut pas perdre de vue que ces ornementations sont sur un bateau sur la mer à tous les vents.
Les objets doivent être solides.
Par exemple les coquilles pourraient être un peu plus épaisses. 
Comme ça, dans la vraie vie, elles casseraient trop facilement.
La rambarde de même.

Je serais curieux de connaitre la technique que tu utilises pour dessiner ces formes torturées.

Bernard

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Tout a une fin, sauf la banane qui en a deux.

 l'Amarante      La coque de PIC       Le  Fleuron
Le canon Gribeauval      Le canon du Croisic
La figure de proue du Soleil Royal
La poupe du Commerce de Marseille

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J'ai tendance a faire les objets un peu fin. Et encore j'en ai déjà repris certain. je vais modifier çà.

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L'éternité c'est long surtout sur la fin...

LA VOLAGE [mono-1/24]Le chantier Ici

La Néréide : Modélisation 3D des sculptures 
Le Requin [ZHL-1/48]: le chantier Ici
Le Bluenose [ZHL-1/72] : le chantier ICI, le final 

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Certains font des overdoses de rivets, moi je ne suis pas loin de celle des décorations. En plus, certaines seront à reprendre car elles ne sont pas tout à fait exactes.

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c est superbe bravo

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Patrick

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:lol!:chacun sa m..... bah tu t en sort bien, beau travail de modélisation, par contre pour le rendu une lumière mieux adaptée le mettrait plus en valeur

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La lumiere est très basique pour l'instant. Un peu travaillée ca rend un le résultat un peu... différent. Mais ca c'est la dernière étape

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c est beau ,bravo ,elle est très élégante cette poupe

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Patrick

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Voilà une belle image de synthèse joliment colorée !

Bernard

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Merci pour les compliments.

Si quelqu'un a un/e plan/image précise d'une culture de dauphin (du 18 eme) je suis preneur. l'image de la mono n'est vraiment pas détaillée.

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Voila un des dauphins de la place centrale d'Aigues mortes :
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Il y a ceux de la fontaine d'Aix, mais c'est plus vieux 17eme... :/
Frégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok - Page 3 Fontai10

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Merci pour les images de références. Je n'avais pas pensé aux fontaines.

Petite avancée principalement sur la lanterne.
Frégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok - Page 3 1810
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c'est magnifique , dommage que sa ne restera qu'une image 3D

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Jolie !

Il est possible que le cadre des fenêtres soit blanc...

Dans le genre :
Frégate Néréide : Figure de proue et château arrière [rendu 3D] de Nihok - Page 3 Fo131310 C'est suédois mais assez proche dans le style.

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On voit les profils des lisses moulurées sur la vue de poupe boisée de la mono. 
Les tiennes font un peu IPN :
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Oui tu as raison Bernard je suis aller un peu vite la dessus, j’aurais due m’en rendre compte je trouvais le rendu moche. C’est pas le plus difficile à changer heureusement. 
Je vais mettre les cadres de fenêtre blanc ça fera mieux je penses. Encore pas mal de décoration à mettre, notamment deux dauphins.

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J'ai fait une petite animation qui tien compte de vos remarques


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Beau travail de modélisation, pas trop fan de la dorure, mais si Blender est comme C4D tous les métaux précieux sont a ch...  Wink 
Félicitation  Bravo...

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La texture n'est pas travaillée. juste une couleur et un shader métallique. Je la reprendrais plus tard.

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Ok une petite différence de travail par rapport a moi,
Faudra que je retourne faire un tour sur blender pour voir les nouveautés, je n avais pas accroché il y a quelques années. Sur c4D les texture ne sont pas très jolie, surtout pour les métaux précieux, il y en a des super, payantes mais bon nombres ne sont plus compatible avec ma version

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Le but n'est pas, pour l'instant, de faire du photoréalisme, pour ça il faudrait que je reprenne chaque élément pour casser les angles, reprendre leur uv et "salir" les textures. je peux amélioré l'or, un peu. Pour le reste peut-être plus tard.

Concernant Blender la grosse nouveauté par rapport à avant c'est les géométries nodes qui permettent maintenant de faire des animes comme dans C4D (enfin il me semble). Moi c'est à C4D auquel je n'ai pas accroché.

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Oui bien, sur ne pas faire du photo réalisme tant que la pièce n est pas finie, inutile de l alourdir inutilement, mais perso j aime avoir la tonalité la plus proche pour avoir une bonne idée de l ensemble

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Je ne vais pas faire de photo réalisme car je ne suis pas partie a la base dans cette optique. Trop de chose a modifier. je t'ai quand même refais l'or pour qu'il soit plus proche de ce qu'il doit être. Mais là encore il faudrait que je retravaille tout les uv de chaque éléments pour que ce soit parfait, et comme c'est pas trop le but je ne vais sans doute pas le faire.

sur ce j'attaque le poisson.
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J'arrive à la fin... quelques décos au niveau du gouvernail et ce sera quasi complet.

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